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15
Mar

Nuevo proyecto eólico: El GEOV

2010 - 10:09 | Posteado en: Innovar


El proyecto está dirigido por el Dr. Raúl Mingo
El INTI, Instituto Nacional de Tecnología Industrial, puso en marcha el proyecto GEOV. Se trata de un generador de energía eléctrica que utiliza la fuerza del viento y puede producir hasta dos kilovatios de electricidad con vientos desde 40 kilómetros por hora. Este prototipo innovador, a diferencia de otros generadores eólicos con molino, posee un eje vertical que genera energía de forma independiente a la dirección del viento.
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El GEOV funciona en una chacra cerca de Mar del Plata, y está a prueba desde septiembre del año pasado. Se espera que en este período se analicen los beneficios y la optimización de los recursos con el fin de lograr obtener un resultado correcto.
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El proyecto se encuentra bajo la dirección del Dr. Raúl Mingo.

Más información: noticiero tecnológico semanal INTI

27
Nov

Inspiration Fest Buenos Aires

2009 - 10:50 | Posteado en: Innovar

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El Sábado 5 de Diciembre se realiza la primera edición en Buenos Aires de Inspiration Fest, el festival dedicado a la inspiración y la creatividad. Un espacio que abarca las distintas ramas de las Industrias Creativas: diseño, ilustración, fotografía, videojuegos, multimedia y animación, música y tecnología aplicada al mundo creativo. El Festival se desarrollará en Ciudad Cultura Konex , con un cronograma de actividades simultáneas, que abarcarán conferencias, áreas de inspiración conjunta, instalaciones, exhibición y proyecciones audiovisuales.

En el ámbito local se presentarán reconocidos diseñadores y estudios locales: Three Melons, Picklehouse, Dieguez Fridman, Estado Lateral Media y Patricio Oliver entre otros. Entre los invitados internacionales se presentarán: Dice Tsutsumi (ilustrador y director de arte en Pixar), Julien Vallée (innovador diseñador gráfico canadiense que impuso la tendencia de animación cuadro a cuadro en papel), Julius Weidemann (editor de los libros de diseño e ilustración de la editorial Taschen), entre otros.

Además, videoconferencias  desde USA com Jeben Berg (director creativo de Cross Platforms Solutions para YouTube y Google) y desde Canadá Luis Angarita (diseñador industrial presidente creativo de CD&I Associates).

En materia de documentales, se presentarán: Objectified (estreno en Latinoamérica, dedicado al diseño industrial y dirigido por Gary Hustwit), Good Copy Bad Copy (sobre propiedad intelectual, creatividad y cultura) y Visual Acoustics (un film sobre arquitectura icónica del modernismo y fotografía).

Fecha: 5 de diciembre de 2009
Lugar: Ciudad Cultura Konex (Sarmiento 3131, Buenos Aires)
Horario: 12 a 23 hs.
Web: Inspiration Fest

27
Nov

Predicciones 2.0 Para 2010

2009 - 10:50 | Posteado en: Innovar

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La publicación Marketing Vox presentó una reseña de los expertos digitales de Last Exit, la agencia neoyorquina especializada en campaining y estrategias online, donde anticipan las tendencias digitales claves para el año entrante:

1. Facebook reemplaza al mail personal. A medida que Facebook se convierte en un verbo (Facebookear) de maneras que ni hotmail ni gmail lograron antes, veremos cómo reemplaza al correo personal como medio de comunicación cotidiana. Dos ventajas son claves: aún no hay spam y no necesita la libreta de contactos.

2. El software open source se vuelve rentable. Los proyectos de open-source (código abierto), que eran típicamente propiedad de una elite de programadores, están ahora disponibles para las masas y son financieramente viables.

3. Comercio Mobile. El punto de quiebre de esta tendencia fue y sigue siendo la plataforma iPhone/iTunes, donde las aplicaciones permiten a los usuarios comprar actualizaciones de las mismas. Que esta estructura se replique a otras plataformas mobile es sólo cuestión de tiempo.

4. Registración única. Los consumidores se muestran cada vez más reticentes a registrarse para acceder a ciertas páginas o contenidos, recordando diferentes IDs y passwords en cada caso. Servicios como Facebook Connect y OpenID, simplifican este proceso.

5. Disrupción vs Continuidad. Se espera una inversión cada vez mayor en comunidades sociales online como estrategia de marketing, alcanzando en algunos casos más del 90%.

6. La cultura del Open Source. Muchas de las innovaciones de los años venideros parecen proceder de fuentes e inteligencia colectiva, gracias a la proliferación de redes. Los usuarios de la web 2.0 tienen más conciencia hoy que nunca de la posibilidad que tienen de hacer y crear por sí mismos.

7. El arte de la información. El exponencial crecimiento del acceso a información ha hecho del análisis de la información un arte en sí mismo y una habilidad de nuestros tiempos. Al mismo tiempo, la manera de visualizar esa información también tiene mucho de arte, por ejemplo las infografías.

8. Crowd Sourcing. Las organizaciones movilizarán pasionales grupos de interés no sólo para llevarles un mensaje, también para que tomen parte en la difusión y resignificación de los mensajes.
¿Pero que significa exactamente crowdsourcing? En los últimos años, la Web 2.0 o web participativa, ha evolucionado facilitando la colaboración de usuarios sin conocimientos técnicos en proyectos en línea. El crowdsourcing implica la posibilidad de que una gran cantidad de participantes puedan realizar el mismo trabajo que un pequeño grupo de profesionales experimentados.

9. Revalorización del Flash. En terrenos de la Web 2.0, la utilización del Flash (el software que instauró en internet el contenido interactivo animado) siempre fue considerada poco eficiente por los programadores. Los textos e imágenes que están contenidos por este software no pueden ser leídos por buscadores ni ser indexados. Sin embargo, ya están disponibles ciertas aplicaciones que ofrecen la posibilidad de ejercer funciones de análisis de información contenida en aplicaciones en Flash.

Via Infobrand

18
Nov

f8272 yogurt 3208 Ganadores 2009: Yogurt Probiótico, Un Proyecto Solidario

Seguimos con la reseña de los principales ganadores de la Quinta Edición de Innovar. En este caso se presentamos a otro proyecto también premiado como ganador principal, inscripto en la categoría Tecnologías para el Desarrrollo Social. El proyecto Yogurt Probiótico está producido por el Centro de Referencia para Lactobacilos (Cerela), dependiente del Conicet y de la Universidad Nacional de Tucumán (UNT), y el  Gobierno de Tucumán.

El yogurt probiótico es un complemento alimentario para el mejoramiento del estado nutricional de chicos con necesidades básicas insatisfechas. Su consumo produce aumento de las defensas, disminución de infecciones respiratorias e intestinales y reducción de parasitosis. No es un producto comercial, si no que se implementa a través de programas sociales.

Imágenes del programa de distribución de yogur probiótico en barrios carenciados:
8d98a yogurt 03 Ganadores 2009: Yogurt Probiótico, Un Proyecto Solidario

En 2007 se hizo una experiencia piloto en comedores escolares para testear los beneficios del lácteo. Durante seis meses, 300 chicos tomaron yogurt probiótico todos los días, en conjunto con un programa que proveía asistencia a las familias y medicinas para atacar distintos tipos de parásitos. Al finalizar la aplicación del programa, los chicos habían mejorado su sistema inmunológico eliminando casi completamente lesiones en la piel y cuadros infecciosos. Desde 2008, el Gobierno de Tucumán incorpora el Programa Yogurito Escolar, proveyendo yogurt probiótico en comedores de zonas vulnerables de San Miguel de Tucumán, en el marco del trabajo conjunto de los ministerios de Salud, de Educación y Desarrollo Social. Actualmente se contempla la posibilidad de llevar el Programa Yogurito Escolar a las provincias de Chaco y Santiago del Estero.

Gracias al Plan Alimentario Provincial de Tucumán, 56.000 chicos de 56 escuelas tienen acceso al Yogurito Escolar y sus beneficios.

El proyecto en Innovar 2009:
1d018 yogurt 02 Ganadores 2009: Yogurt Probiótico, Un Proyecto Solidario

Aquí el video presentación del proyecto:

Ficha del proyecto:
Nombre: Yogurt probiótico: Un proyecto solidario
ID: 3208
Contacto: Graciela María Font de Valdéz – ptaranto@cerela.org.ar
Categoría: Tecnologías para el Desarrollo Social
Premio: Ganador principal

+ información Litoral.com.ar / Red Alimentos

18
Nov

b2233 energybike 420x439 Energy Bike: La Bicicleta que Genera Energía
La Energy Bike forma parte un ambicioso proyecto de red de transporte eléctrico que integraría transporte en bicicleta, buses y taxis. Fue desarrollada por un grupo de estudiantes del Royal College of Art de Londres, como parte del concurso Future City Mobility (la movilidad urbana del futuro), realizado por el prestigioso estudio de diseño industrial Seymour Powell. La premisa fue proponer mejoras para la potencial situación de tránsito de la ciudad de Londres en el año 2030.

El equipo de estudiantes imaginó una Londres con una zona céntrica libre de autos, donde el sistema de transporte gira en torno a la bicicleta. El diseño del modelo Energy Bike se basa en el concepto bici-scooter: una bicicleta que permite reutilizar la energía del pedaleo evitando el esfuerzo constante del usuario. Busca la integración entre las distintas piezas de transporte urbano, ya que puede plegarse e integrarse a buses y automóviles tomando la forma de un asiento. La energía conservada por el pedaleo también puede ser utilizada por el bus.

En el gráfico vemos cómo la bicicleta plegada se transforma en asiento de transporte público.
0e9a2 energybike Energy Bike: La Bicicleta que Genera Energía

+ información Ideas 4 AllScience of Time / Marten Wallgren / Bicycle Design

18
Nov

c5a1d proy 3711b Ganadores 2009: Nueva Tecnología Multitouch
Comenzamos el repaso de los proyectos ganadores de la última edición de Innovar. Empezamos con “Nueva y exclusiva tecnología multitouch” de Victor Suárez Rovere, ganador principal al presentarse en la categoría “Producto Innovador”.

Suárez cuenta: “Cuando se disparó el boom de las pantallas multitáctiles, hice un análisis de las diferentes tecnologías buscando una nueva forma de realización. Les encontré varias dificultades a las existentes, como su incómodo tamaño o sus complicaciones de fabricación”. Es así como se embarcó en el desarrollo de Tou-Chi, estas pantallas creadas tanto para celulares como para computadoras. Fabricadas en acrílico común, evitan el consumo de energía y los costos de las habituales placas de vidrio con hilos de metal. El dispositivo está compuesto por una matriz de áreas sensitivas e independientes, que pueden detectar y responder de acuerdo a la presión ejercida por cada dedo. La información es procesada por un CPU que ubica los diferentes puntos de contacto y determina su movimiento.
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El proyecto resuelve algunas problemáticas de otros productos que no pueden detectar más de un punto de toque en su superficie. Tou-Chi permite que el usuario utilize varios dedos a la vez (detecta más de 10 puntos de toque), logrando que una gran cantidad de operaciones se vuelvan más intuitivas y evitando el uso de botones, teclas o lápices ópticos. También es capaz de discriminar distintos niveles de presión ofreciendo un mayor rango de expresiones del usuario.

Aquí un video que visualiza las distintas funcionalidades de la pantalla:
Click here to view the embedded video.

Ficha del proyecto:
Nombre: Nueva y exclusiva tecnología multitouch
ID: 3711
Contacto: , Victor Suarez Rovere – suarezvictor@gmail.com
Categoría: Producto Innovador
Premio: Ganador principal

23
Jul

Reflect, Arte Generativo Para Celulares

2009 - 12:38 | Posteado en: Innovar

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Joshua Davis es artista y pionero en desarrollo de interfaces, interactividad y en llevar al extremo las posibilidades del famoso software Macromedia Flash. Exploró los límites del Arte Generativo y la randomización de objetos en Flash para construir figuras, esquemas y piezas de arte digital únicas y en constante movimiento. Davis fue uno de los primeros en ofrecer archivos Open Source de Flash a través de su web Praystation, un ícono para todos los desarrolladores de las primeras versiones de Flash.

Recientemente lanzó Reflect, esta aplicación para crear arte dinámico para celulares 3G. Mediante la alteración y repetición aleatoria de formas, logró crear este caleidoscopio digital, que el usuario previamente personaliza eligiendo entre las distintas paletas de forma y color disponibles. El valor por detrás de esta aplicación, es el código que escribió para llegar a estos resultados. Nuevamente Joshua Davis hace un quiebre y abre nuevas posibilidades que más adelante serán norma para otros desarrolladores de esta industria.

Demo de Reflect:

Reflect by Joshua Davis from Erik Attkisson on Vimeo.

Via David Report Blog
Reflect | Joshua Davis

23
Jul

90730 file2 FILE 2009, Arte y Tecnología en San Pablo
Del 27 de Julio 27 al 31 de Agosto se realiza en San Pablo, Brasil, la décima edición del Festival Internacional de Lenguajes Electrónicos (FILE). Este evento ha presentado año tras año, trabajos en formato de video, animación, cine, nuevos medios, net art, web art, instalaciones interactivas, animación digital, realidad virtual, videogames, e-videos y hasta algunos experimentos en el campo de la robótica, con el objetivo de crear una plataforma internacional que dialogue con las problemáticas de la cultura digital global, promoviendo distintas estéticas y eventos culturales.

Entre las algunas de las secciones destacadas se encuentran: FILE Hypersonica, que focaliza en el arte electrrónico orientado a las manifestaciones audiovisuales y performáticas. FILE Documenta, nuevas ópticas del cine digital. Una selección mundial de documentales de cultura electrónica. Además, FILE Instalaciones, FILE Game y FILE Labo Workshop, entre otras.
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El destacado de esta décima edición es el catalán Marcel.lí Antúnez Roca, famoso en la escena artística internacional por su trabajo como integrante de La Fura dels Baus. Roca será el responsable de la ceremonia de apertura de FILE, presentando su instalación Protomembrane.

FILE 2009 | FILE

23
Jun

5b44c layar Layar, el primer navegador de Realidad Aumentada

SPRXmobile acaba de presentar Layar, el primer browser de realidad aumentada para celulares. Layar, utiliza el GPS, la cámara y la brújula del móvil para identificar su entorno y mostrar información acerca del mismo en pantalla en tiempo real. Este navegador podría desplegar los menúes y precios de un restaurant que nos queda en el camino, o los valores de alquiler del departamento que tenemos en frente. Las posibilidades son inagotables.

Por el momento, sólo está disponible para Android, aunque se espera que en breve haya una versión para el iPhone 3GS y smartphone con GPS y brújula.

Via Erwin Vanlun / Web Layar

23
Jun

Semana de la Ciencia

2009 - 17:01 | Posteado en: Innovar

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El Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva, mediante la Secretaría de Planeamiento y Políticas, organiza la Séptima Semana Nacional de la Ciencia y la Tecnología, a desarrollarse en todo el país entre el 15 y el 26 de junio de 2009, en el marco del Año Internacional de la Astronomía y del bicentenario del nacimiento de Charles Darwin.

Durante los dos días del fin de semana, se realizarán en el Museo de Ciencias Naturales, actividades para público de todas las edades:
- experimentos interactivos
- ciclos de cine 3D
- teatro científico
- simuladores tecnológicos de vuelo y ecología de las poblaciones
- instalaciones digitales interactivas
- concurso de dibujo infantil
- talleres de innovación en la enseñanza de las ciencias
- planetario

MUSEO ARGENTINO DE CIENCIAS NATURALES
Sábado 20 y domingo 21 de junio de 2009

Link Semana de la Ciencia
Bajar Programa PDF

15
Jun

DailyPerfect: noticias personalizadas

2009 - 20:43 | Posteado en: Innovar

7cd14 daily perfect 500x253 DailyPerfect: noticias personalizadas

Daily Perfect es un sitio que te ofrece contenidos a partir del nombre del usuario. Basta ingresar el nombre para que Daily Perfect personalice una home con temas y personas relacionados con los gustos de cada uno. El sistema “es capaz de predecir los intereses de un usuario a través de un sistema automatizado de análisis semántico de la información públicamente disponible en la web”.

Noticias, tópicos y demás información pueden votarse para ayudar al robot a perfeccionar las búsquedas. También permite ingresar nuevos temas y sitios web. No es necesario registrarse para poder usarlo.

Enlace: Daily Perfect
Vía Sicrono

15
Jun

El móvil del futuro según Motorola

2009 - 20:43 | Posteado en: Innovar

Sólo 25 años pasaron de la revolución de la telefonía móvil. Motorola fue la primera empresa en recorrer el mundo con sus clásicos modelos DynaTAC StarTAC. Para festejar este aniversario, el gigante norteamericano invitó a 31 de sus diseñadores alrededor del globo, a participar del proyecto Motorola 2033. La premisa era imaginar el móvil de los próximos 25 años.

Algunos de los proyectos presentados:

89469 motorola02 El móvil del futuro según Motorola
Origami. Una hoja o superficie de material nanotecnológico, que puede ser doblada en distintas maneras para cumplir con diferentes funciones: Teléfono, grabador, cámara, proyector, etc.


5bf71 motorola03 El móvil del futuro según Motorola

Metamorphose. Un dispositivo que cambia de forma, al ser sacudido. Cada mutación se adapta a un tipo específico de uso.

d4ae9 motorola01 El móvil del futuro según Motorola

2nd Sight (a segunda vista): No es un teléfono, si no un dispositivio que se aplica en la parte superior de la nariz y que proyecta iconos, avatares u otra información en el aire, a la altura de los ojos.

Viá Core 77

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