¿Se puede vivir sin electricidad?

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Un proyecto ambicioso aspira a reducir el consumo eléctrico de red a cero para el año 2015
General Electric inició “Net-Zero Home Project”, mediante el cual las viviendas empezarían a construirse pensadas para el ahorro de energía. Consiste en la utilización de tecnologías de información y controles de la red eléctrica existente.

Net-Zero utiliza un Home Energy Manager, un dispositivo capaz de controlar y brindar detalles del consumo de cada uno de los aparatos de la casa. Este dispositivo puede, por un costo que rondará los 250 pesos, optimizar el funcionamiento de equipos de manera eficiente. Por ejemplo, aprovechar el funcionamiento de las turbinas eólicas para el funcionamiento automático del lavaplatos con la consecuente ventaja de que cada elemento de la casa en uso no desaproveche la energía que genera.

Para que la net inteligente funcione necesita que tanto constructores como usuarios compartan el novedoso concepto de la inclusión de fuentes de energía como la eólica o la solar para abastecer los requerimientos de las construcciones durante el día.
Lo importante es la comunicación eficaz sobre la información a los usuarios. Cuanto más detalle sea brindado a los consumidores, más adquirirán ellos confianza en el sistema y su información a la hora de tomar decisiones.

Vía: CNET

Predicciones 2.0 Para 2010

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La publicación Marketing Vox presentó una reseña de los expertos digitales de Last Exit, la agencia neoyorquina especializada en campaining y estrategias online, donde anticipan las tendencias digitales claves para el año entrante:

1. Facebook reemplaza al mail personal. A medida que Facebook se convierte en un verbo (Facebookear) de maneras que ni hotmail ni gmail lograron antes, veremos cómo reemplaza al correo personal como medio de comunicación cotidiana. Dos ventajas son claves: aún no hay spam y no necesita la libreta de contactos.

2. El software open source se vuelve rentable. Los proyectos de open-source (código abierto), que eran típicamente propiedad de una elite de programadores, están ahora disponibles para las masas y son financieramente viables.

3. Comercio Mobile. El punto de quiebre de esta tendencia fue y sigue siendo la plataforma iPhone/iTunes, donde las aplicaciones permiten a los usuarios comprar actualizaciones de las mismas. Que esta estructura se replique a otras plataformas mobile es sólo cuestión de tiempo.

4. Registración única. Los consumidores se muestran cada vez más reticentes a registrarse para acceder a ciertas páginas o contenidos, recordando diferentes IDs y passwords en cada caso. Servicios como Facebook Connect y OpenID, simplifican este proceso.

5. Disrupción vs Continuidad. Se espera una inversión cada vez mayor en comunidades sociales online como estrategia de marketing, alcanzando en algunos casos más del 90%.

6. La cultura del Open Source. Muchas de las innovaciones de los años venideros parecen proceder de fuentes e inteligencia colectiva, gracias a la proliferación de redes. Los usuarios de la web 2.0 tienen más conciencia hoy que nunca de la posibilidad que tienen de hacer y crear por sí mismos.

7. El arte de la información. El exponencial crecimiento del acceso a información ha hecho del análisis de la información un arte en sí mismo y una habilidad de nuestros tiempos. Al mismo tiempo, la manera de visualizar esa información también tiene mucho de arte, por ejemplo las infografías.

8. Crowd Sourcing. Las organizaciones movilizarán pasionales grupos de interés no sólo para llevarles un mensaje, también para que tomen parte en la difusión y resignificación de los mensajes.
¿Pero que significa exactamente crowdsourcing? En los últimos años, la Web 2.0 o web participativa, ha evolucionado facilitando la colaboración de usuarios sin conocimientos técnicos en proyectos en línea. El crowdsourcing implica la posibilidad de que una gran cantidad de participantes puedan realizar el mismo trabajo que un pequeño grupo de profesionales experimentados.

9. Revalorización del Flash. En terrenos de la Web 2.0, la utilización del Flash (el software que instauró en internet el contenido interactivo animado) siempre fue considerada poco eficiente por los programadores. Los textos e imágenes que están contenidos por este software no pueden ser leídos por buscadores ni ser indexados. Sin embargo, ya están disponibles ciertas aplicaciones que ofrecen la posibilidad de ejercer funciones de análisis de información contenida en aplicaciones en Flash.

Via Infobrand

WhatTheFont reconoce las tipografías

Seguro que más de una vez has visto algún anuncio o publicación con una tipografía que te encanta. Claro, hasta ahí, todo bárbaro, te decidiste a usarla y te pones a buscarla, horas, días, llamadas a tu amigo diseñador y sin tener suerte, hasta que lees aqui en este blog, sobre What The Font.

whatthefont WhatTheFont reconoce las tipografías

What The Font es un servicio online desarrollado por Myfonts.com y la Universidad de Birmingham (Inglaterra) que te permite enviar una imagen con una muestra de texto que es analizada y contrastada con una base de datos para dar con el nombre de la tipografía.

Además si no das con ella puedes remitir tu consulta a su foro de gurus WTF donde es posible que un entusiasta de las tipografías de con ella. Si no también puedes acudir a Identifont donde a través de una serie de preguntas sobre la fuente intentan dar con ella.